Naruto Chidori Vs Rasengan 2.0
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sneik
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sneik


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MensagemAssunto: Portadores do Mokuton   Portadores do Mokuton Icon_minitimeSeg Mar 08, 2010 12:24 am

Sobre Senju Hashiramas e Yamatos (Tenzous)


1ª Regra - Hokage Shiki Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu

O Hokage Shiki Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu (Estilo Hokage Jutsu de Aposentadoria Forçada • Retorno à Inocência) do Senju Hashirama pode suprimir o Manto de qualquer Jinchuuriki, ou seja, se um Jinchuuriki usar o manto do seu Bijuu (Desde que não seja a Forma Completa do bijuu), o Senju Hashirama pode desfazer esse manto por meio desse Jutsu.
Obs: Uma vez desfeito o manto, o Jinchuuriki não poderá mais usar seu Bijuu na batalha
Obs²: O Jutsu só funciona se o Senju Hashirama ou Yamato imobilizar o Jinchuuriki primeiro e topar a palma de sua mão em alguma região do corpo do Jinchuuriki possuído.
Obs: Para que o chakra do Bijuu seja suprimido completamente, o usuário deve usar esse Jutsu durante dois Posts sem interrupções

>No Caso do personagem Yamato (Tenzou), segue a mesma regra acima, com as seguintes modificações:

-Ele só pode suprimir o chakra de Narutos

-Só pode suprimir o chakra se topar no peito ou nas costas do Naruto


OBS: Esse Jutsu não pode ser ensinado!


Spoiler:
Hokage Shiki Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu
(Estilo Hokage Jutsu de Aposentadoria Forçada • Retorno à Inocência)
Quem usa: Yamato e Senju Hashirama
Rank: A
Selos: Porco, Cachorro, Pássaro, Macaco, Ovelha, Macaco e Tigre
Descrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. Esse poder era tão útil que dizem ser a razão do Shodaime Hokage ter ganho esse posto, e o porque do Orochimaru querer uma duplicata do Hokage. Numa das mãos do usuário se forma um kanji que significa "Senta". Pondo essa mão no peito do Jinchuuriki, chakra emanará dela. Num curto espaço de tempo, a manifestação de chakra do Bijuu vai sair do Jinchuuriki, transformando-o de volta ao normal. A técnica também pode ser usada como um selo, para o Chakra do Bijuu não sair, neste caso, o selo ficará ativo enquanto o Jinchuuriki utilizar o colar de Hashirama, se o colar for destruído, o usuário desta técnica saberá quanto do Chakra do Bijuu se libertou.



2ª Regra - Hokage Shiki Daira Ayatsuri Jutsu • Yatai Kyuu Bijuu


-Esse Jutsu pertence apenas ao Senju Hashirama, não podendo ser ensinado a ninguém


-Com esse Jutsu Senju Hashirama pode controlar um Bijuu (Apenas um de cada vez)


-Ou seja, ele pode fazer um Jinchuuriki na sua forma completa de Bijuu voltar ao normal.

Obs: Uma vez que o Jinchuuriki voltou ao normal, ele não poderá mais usar seu Bijuu na batalha
Obs²: Esse Jutsu não requer que o Senju Hashirama tope no Jinchuuriki, mas o Jinchuuriki deve permanecer imobilizado
Obs: Para que o chakra do Bijuu seja suprimido completamente, o usuário deve usar esse Jutsu durante dois Posts sem interrupções
Obs³: ESSE JUTSU NÃO CONFERE AO SENJU HASHIRAMA A HABILIDADE DE INVOCAR BIJUUS OU MUITO MENOS CONTROLAR UM BIJUU SEM JINCHUURIKI


Spoiler:
Hokage Shiki Daira Ayatsuri Jutsu • Yatai Kyuu Bijuu
(Estilo Hokage Jutsu de Controle Supremo • Dominação das Nove Bestas Com Caudas)
Quem usa: Senju Hashirama
Rank: S
Selos: Macaco, Cobra, Pássaro, Macaco e Ovelha
Descrição: Dizem que foi devido a esse Jutsu que Senju Hashirama ganhou o título de Shodaime Hokage. Esse Jutsu é uma evolução do Hokage Shiki Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu, que deu a Senju Hashirama a habilidade de controlar os 9 Bijuus como se fosse bichinhos de estimação. Através desse Jutsu, Senju Hashirama distribuiu os 9 Bijuus entre os Países shinobis, para manter a paz e a estabilidade dessas nações



3ª Regra: Mokuton - Ametsuchi Hitteki no Jutsu (Liberação de Madeira - Técnica da Sincronia Natural)

>O Mokuton - Ametsuchi Hitteki no Jutsu (Liberação de Madeira - Técnica da Sincronia Natural) só pode ser usado se tiver uma árvore por perto.

>O usuário retira o Sangue da árvore (Energia Vital) ganhando assim 200 de Sangue

>O usuário retira o Chakra da árvore (Energia Vital) ganhando assim 100 de Chakra

>O máximo de Sangue que pode ser tirado da árvore é 200 de Sangue por post

>O máximo de Chakra que pode ser tirado da árvore é 100 de Sangue por post

>A árvore possui 600 Pontos de sangue

>A árvore possui 300 Pontos de chakra

>Após retirar os 600 Pontos de Sangue, a árvore morre

>Isso só pode ser feito uma vez em batalha (Ou seja, só pode haver uma morte de uma árvore uma vez em batalha)


Citação:
Mokuton - Ametsuchi Hitteki no Jutsu (Liberação de Madeira - Técnica da Sincronia Natural)
Quem usa: Senju hashirama e Danzou
Rank: -
Descrição: O usuário pode recuperar-se de danos causados à ele, transferindo parte da energia vital de uma árvore para ele próprio.



4ª Regra – Jornada da Escuridão:


>Esse Genjutsu só pode ser quebrado caso o usuário leve algum golpe

>O Genjutsu tem duração de 5 Post's

>O Genjutsu não causa dano

>Não se pode ser visto nada na escuridão, nem mesmo com Doujutsus (Somente o usuário sabe onde estão as coisas nessa escuridão

>Para evitar ser atingido durante o Genjutsu, a vítima deve descrever bem como descobriu os ataques e evitou o Genjutsu

>Esse Genjutsu gasta 200 de Chakra/Post para se manter ativo

>Só pode ser usado uma vez em batalha


Citação:
Kokuangyou no Jutsu
(Técnica da Jornada na Escuridão Negra)
Quem usa: Senju Hashirama e Senju Tobirama
Rank: A
Selos: Tigre
Nota: No Mangá é usado por Senju Hashirama e no Anime é usado por Senju Tobirama.
Nota²: Na dublagem brasileira ficou - Genjutsu: Escuridão Infinita
Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada.



6ª Regra - Interceptação de Jutsus Katon

>Senjus Hashirama podem parar Jutsus Katon até Rank A somente com as mãos, com o custo de 200 de chakra por intercepteção

>Só pode ser usado uma vez na batalha


OFF: Os Jutsus acima não podem ser ensinados ou copiados
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